大锤工作室:希望《使命召唤》能再次回归二战时期

    现代战争和未来战争玩多了,你又开始想念在二次大战舞台上的《使命召唤》了?放心,你不是一个人,《使命召唤11:高级战争》的开发商大锤工作室和你站在一起。有没有一种底气超足的感觉?你的愿望也许很快就能成真。

    大锤工作室的创始人Michael Condrey在最近一次接受采访时表达了他对第二次世界大战这个设定的兴趣。

    “我想如果一款性能和稳定度都提高的次世代游戏能设定在类似《兄弟连》那样的二战战场上的话,会非常棒。”他对着Metro的记者说。

    不过,要“回归二战”可没有说的那么简单。Condrey表示,尽管他自己很感兴趣,但在加入了“骨骼服”等各种全新元素后,再回到那个年代会比较困难。

    “在《高级战争》的设定下,二战元素要怎么玩起来?多人模式怎样才能成立?这是一个我必须处理的棘手问题。”他说。

    目前《使命召唤》系列已经进入了三年一部的开发周期,这意味着至少还有两部《使命召唤》新作正由Infinity Ward和Treyarch开发中。而全系列最后一次设定在第二次世界大战,是2008年Treyarch开发的《使命召唤5:世界战争》(Call of Duty: World at War)。之后,该系列就一直在现代和未来的战场上打转。

《使命召唤5:世界战争》

    同样在这个采访中,Condrey还表示,《使命召唤》系列之所以如此受欢迎,是因为设定和内容总是紧跟时事,与头条息息相关。不过他说,对于最近总是上新闻的ISIS(伊拉克和大叙利亚伊斯兰国)恐怖组织,他自己没什么想法。

    “我认为ISIS种族灭绝的残忍手段和带来的悲剧是很难做成一款游戏的。”他说,“但是,这只是我个人的想法。我个人对做出这样的一款游戏没什么信心。”

    《使命召唤11:高级战争》已于昨日登陆PC、PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One平台,外媒和玩家普遍认为该作是近几年来最有亮点,也是最吸引人的一部COD作品。

    游迅小编亲测《使命召唤11:高级战争》PC版演示:

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