只是离开《合金装备》?或许小岛秀夫可以选择走得更远

    小编承认,这篇文章可能有些标题党的嫌疑,但是话糙理不糙,各位小岛秀夫和《合金装备》真爱粉们,建议大家先阅读全文,然后再考虑要不要打我。

    笔者并不是想让小岛秀夫永远抛弃电子游戏,也不是想诋毁他作为游戏业界最具远见最有创意的大师地位。笔者是想说,他或许应该借这次与老东家闹掰的机会,采取一些措施,帮助他在游戏领域获得更多成长 — 比如暂时将他的创作才华用于其他领域。

    搞创意工作的人都有体会,再有才华的开发者,也会有灵感枯竭的时候。搞创意的人需要广泛涉猎、厚积薄发,他们都喜欢尝试新东西,进军新媒体。一位成功的小说家很可能会尝试去写剧本,而成就卓越的音乐家也会通过学画画来激发灵感。所有搞创意创作的艺术家都经常会需要这样做。所以笔者认为,游戏设计师也完全可以效仿,游戏设计师凭什么就不应该被承认是艺术创作者?

    而且想象一下,如果一位游戏设计师导演了一部好电影,那无疑将是他个人和整个游戏行业立刻一鸣惊人的机会,不只是电影,还可以是戏剧,视频短片,只要小岛秀夫觉得有灵感,他就不需要拘泥于游戏的形式。我们已经看到他在《P.T.》中的灵光乍现了,而且他很早以前就曾谈论过离开游戏业界,相信他已经私藏许多灵感了,就等某一天有新的平台可以施展。

    笔者希望这些灵感能够让他暂时离开游戏业界一段时间,让他证明自己不仅会做游戏。让他作为更广泛意义上的艺术家的身份得到更多人的认可,让他在游戏中为玩家们制造的神奇体验通过新的方式演绎出来。我们不应该因此而为他感到高兴吗?而且退一步讲,如果他真的不愿意做游戏了,我们不应该祝福他在新的领域继续给我们带来惊喜吗?

    请大胆地向前走吧,小岛君,即使你要离开游戏界,我们也会全力支持你。

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